przejdź do menu przejdź do treści przejdź do kontaktu
ZOOM IN – Jak gry wideo opowiadają historie? – Teoria i praktyka narrative designu z Arturem Ganszyńcem – </br>9 października 2025

ZOOM IN – Jak gry wideo opowiadają historie? – Teoria i praktyka narrative designu z Arturem Ganszyńcem –
9 października 2025

Zapraszamy na kolejną odsłonę warsztatów ZOOM IN, organizowanych przez Creative Europe Desk Polska. Cykl skupia się na różnych zagadnieniach związanych z branżą audiowizualną. Naszym celem jest podnoszenie kompetencji i poszerzanie wiedzy profesjonalistów z sektora, aby mogli skuteczniej realizować swoje projekty w programie Kreatywna Europa. Komponent MEDIA wspiera producentów poprzez dofinansowanie developmentu narracyjnych gier wideo, wyróżniających się oryginalną treścią i wysoką jakością rozgrywki, przeznaczonych na globalny rynek.


📌 Temat spotkania
Podczas webinaru skupimy się na narrative designie – jego roli w procesie powstawania gier oraz wpływie na jakość i spójność projektu. Chcemy pogłębić wiedzę uczestników w zakresie narrative designu, podkreślić jego znaczenie dla sukcesu gry, przekazać dobre praktyki i narzędzia, wskazać najczęstsze błędy – zarówno w pracy narrative designera, jak i w zarządzaniu czy planowaniu pracy zespołu odpowiedzialnego za warstwę narracyjną.


👤 Prowadzący:

Artur Ganszyniec – projektant i scenarzysta gier specjalizujący się w nieliniowych fabułach i retoryce systemów. Przez ostatnie dwadzieścia lat pracował przy szerokim spektrum projektów: był głównym projektantem fabuły pierwszych dwóch Wiedźminów, tworzył gry mobilne dla ATGames, pracował przy prototypach gier dla 11 bitów i Anshar Studio, a za dokumentalne gry tworzone w Different Tales był nominowany i nagrodzony Paszportem Polityki. Jako konsultant pomaga w kształtowaniu narracji, zarówno w grach indie, jak i AAA. Współpracuje z Politechniką Łódzką i UAM w Poznaniu, oraz prowadzi warsztaty z Narrative Designu dla profesjonalistów. Współautor książki o grach jako dziełach kultury „How and Why We Make Games: the Creative Confusion”.


🎮 Dla kogo?
Spotkanie skierowane jest przede wszystkim do deweloperów gier wideo posiadających już pewne doświadczenie – np. wydaną grę lub projekt w trakcie rozwoju. Wcześniejsze doświadczenie nie jest jednak warunkiem koniecznym – zapraszamy wszystkich zainteresowanych!



Data:
9 października 2025
Godzina: 11:00–13:00
Forma: online (Zoom)

Spotkanie odbędzie się w języku polskim.


 

✍️  Zapisy

Obowiązuje rejestracja: LINK DO ZAPISÓW
Link do spotkania online prześlemy zarejestrowanym uczestnikom ok. 30 minut przed wydarzeniem.

 

 

 

 

Przeczytaj również:

PHP Code Snippets Powered By : XYZScripts.com

Ta strona korzysta z ciasteczek (cookies) więcej informacji

The cookie settings on this website are set to "allow cookies" to give you the best browsing experience possible. If you continue to use this website without changing your cookie settings or you click "Accept" below then you are consenting to this.

Close